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禁煙ゲームあんどミュージック

禁煙中のセマフォがPS4などのゲームを中心に色々と綴るブログ。また音楽制作についても記述する。ゲーム音楽についても語ったり、奏でたり。 現在プレイ中のゲームは7days to die、レインボーシックスシージ、GTA5 近日購入予定のソフトはペルソナ5、FF15 DayzとH1Z1のPS4対応を望んでいるが本当に実現するかどうかは定かではない。

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[7days to die] ビギナーは気を付けよう!生存編

こんばんは!!セマフォです。


7days to dieなんですけれども、まだまだ実況されてる方が多いです。

PS4版を生放送でやってる方もいるのですが、正直ゲーム内での日数が立っていたりすでに常連の人との放送上、起伏のないやり取りコメントの返しがメインになっていて、それじゃ7daysじゃなくてよくないか?と思うことも多いです。けど、そういうのもまああってもいいでしょう。
けど、ゲームのポテンシャル的にはもっと話題になってもいいと思っています。

ゾンビ系のクラフトゲームではかなり人気タイトルなので。



ということで、僕のようなビギナー卒が経験談からお話しする、ビギナーのための情報をアップしていきます。


まず、よくあるのが体温調整のミスですね。
例えば、雪バイオームでスポーンした場合、体温はどんどん奪われていきます。それが極限状態を通り越すと死んでしまいます。途中からスタミナも回復しないため走れません。砂漠は逆に体温上昇しやすくなります。

などなど、スポーン地点によってはシビアな状況になります。
そこで各バイオームでおすすめしたい行動は・・・

・まず、草、木、石を回収しつつ家を探す。
ーこれは基本ですね。草を集めるのは衣服を作るためです。木は燃料になりますし、石はキャンプファイアになり体温調整に便利です。
もちろん、すぐに雪から別のバイオームに抜け出せたらそれが良いと思います。
けど、毎回それができるのか?ということですね。
ちなみに、HATやバンダナなどは体温を下げる効果があるので、体温上昇に悩んだら作ってみてはいかがでしょう。


・次に天候に合わせた行動、衣服にする。
ーこれは先ほどの内容と共有するポイントではありますが、心なしかアップデート入ってから天候による体温の変化がシビアになりました。
なので、雪が降ってきたらすぐに体温さがるので防寒レベルの高い衣服にするか、家に入ってキャンプファイアをするのがおすすめです。
砂漠の場合雨が降ったらラッキーですね。体温がほどよくなるかも!
ちなみに雨のSEも変わったのかな?そのため、よりゾンビの声が聞こえにくくなりました。いきなり背後からどつかれることもあるので、気を付けましょう。


・キャンプファイアなどの「無駄火」に気を付ける。
ーこれ本当に大事です。特にフェラル級のゾンビに対する拠点が整ってない場合は注意です。キャンプファイアとかフォージの火は使い続けるとゾンビを呼んじゃいます。
通称貞子ゾンビが来ることも多いのでそうなると厄介。あのゾンビの叫び声はほかのゾンビをどんどん寄せ付けます。
そのため、まだ拠点が整っていない方は「無駄火」に気を付けましょう!


・ラグやローディングに気を付ける。
ーこれ本当にやばいです。笑
例えば以前紹介した積み石拠点なのですが、階段からジャンプして拠点に入る。みたいな仕組みの場合、階段を上がったりするとガクッとラグというかローディングが入ることがあります。
その時に何も意識せずに突っ込んでいくと階段からジャンプをミスって落ちることもあります。
もし、その下にゾンビ撃退用のスパイクがあったら・・・笑



こんな感じで以外に「今更だな」って感じなこともこのブログで紹介していきます。
ただ、データやシステムの基本的なものを一つずつ説明することは難しいと思います。
なので、「フォージの作り方」とか「トーチの作り方」など初期に役立つものから紹介していきます。
※ちなみにフォージはBellowと石と粘土とShort iron pipeがあれば作れます。



さあ、まずは一週間ノーデスで行きましょう生きましょう!



ではまた!!
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[7days to die]積み石拠点

こんばんは!!セマフォです!



先ほどアップした積み石拠点なんですが、実際に作ってみました!!

ということで、まず、つくるためにワールドを生成しログインしました。


しかし、積み石を作るために必要な粘土がとれる場所がない!!ずっと焼野原!!笑




 
こんな感じでぐるりと焼野原。



半日ほど経過し、Twitterでは初日で作れるかもと書いただけに焦る焦る。


やべーと思っていたら・・・・






やっと、草原地帯!!良かった。ただし、もう六時前。あと四時間でゾンビ走る!!



急いで積み石拠点を製作。






こんな感じで柱二本を建て、上に居住空間。これだけではまだ門みたいになってるので、さらに居住空間を広げます。





見えにくくてすみません。実は上の時刻の通り少し初日をオーバー。笑

でも、頑張った!!笑
途中這いずりに襲われるし。笑


ということで、上に登ってみましょう。







こんな感じですね。柱二本でもまだ拡張できます。これはバタバタだったので狭いですが。
ただし、この3×6(?)の拠点でもキャンプは十分にできますよー。






こんな感じ!!
たまたまここに来る前にポットを入手したのでうれしかったです。
このワールド使ってこれからいろいろと情報をアップしていこうかな。


というわけで、僕がおすすめする初期拠点でした!!
see ya

[7days to die]二週間程の生存なら積み石拠点推し!!

こんばんは!!禁煙中のセマフォです。


7days to dieまだまだやってます!やっぱり面白い!

僕は元々怖がりでホラー要素が入っているゲームはこれまでほとんど避けてきました。
唯一バイオは5くらいまでやりましたけど(5面白かったなー)

でも、本当にゾンビとか苦手です。笑


なので、最初7daysプレイした時はこりゃ一人でプレイするのは無理だ。
と、思い野良でマルチやってたりしてました。
それは今もメインは野良で入ってやってるんですけどね。

ただ、少しずつだけど7daysのゾンビに慣れてきました!倒す時もこれまでは怖いからスパイクで仕留めたり、ボウガンとか遠距離でやったりしてました。
それが最近は近接で戦うくらいまでに何とか成長!!(いや、まだそこかよ?笑)


そこで野良でやってるときに経験した感覚でいくと、拠点は案外地下よりもちゃんと地上に作った方が怖くないし、生存率も上がる気がするということを紹介していきます。

まず、なぜ僕がそう思ったかというと、

まず地下と地上、どっちに拠点を構えた方がゾンビが怖く感じるかって点では地下だと当たり前ながらゾンビの姿見えません。めっちゃ深かったりすれば声も聞こえません。
けど、ずっと地下で生活するのは難しいです。(特に序盤は無理だと思います)
なので地上に出るのですが、いきなりゾンビいたりしたら焦りますよね。

フェラルのときはどうでしょう?這いずりゾンビが掘ってくるかもしれません。結構怖いです。なぜならこっちからもゾンビを確認できないので。実在する恐怖なのに目で見えないことはめっちゃ怖いです。なので、地下は案外めっちゃ怖いです。笑

実際に拠点作っている方はわかるかも知れませんが、地下拠点にはもちろん入り口があります。それはいきなり山の中にポンと置く人は少ないでしょう。ちゃんとハッチなどで蓋をするし周りを壁で囲む人も多いでしょう。
でも、いつのまにかゾンビが壁を壊して入り口付近がら空きだったら?毎回その心配をしながら地上に出るのだろうか?
もちろん、それらを考慮しクリアした拠点もあるのですがそれは序盤では難しいでしょう。
反撃がし辛いのが穴にこもるような地下拠点です。

一方、地上拠点はゾンビの声聞こえるし、見つかるけどスパイクで仕留めたかどうかわかりますし、修理も容易です。反撃もできます。しかし、それだったら民家と変わらない。その問題解決は後で記述しますよー。


僕が個人的に苦手とする地下拠点のポイントは帰還しにくいことです。物資を調達しても戻ってくるときにゾンビに追われることも多いでしょう。さらに、物資調達中にケガしたり、喉乾いて死にそうになったり、空腹だとかで極限ってこともあるでしょう。その時にゾンビの気配すら感じられないほど深い拠点だったら・・・正直、戻るのが面倒!!笑
おそらく落下対策で勾配をつける方が多いと思いますが、そうなると真下に掘るよりもさらに長い距離を必要としますのでやっぱり面倒ですよね。

なので、序盤こそ地上拠点をおすすめしたいです!!

しかも簡単です!



建材は積み石でオーケー!!


まず、一週間までくらいなら特に超簡単!!


高さが「2ブロック」分の積み石の柱を二つ3マス離して並べます。その上にまずは柱と柱の間に橋をかけるように積み石ブロックを置き、そこを居住区間の中心としてさらにブロックを広げていきます(つまり居住空間は地上から3ブロックの高さに配置するということ)縦方向に上下二つずつ広げてみたりして、次は横に三つずつブロックを広げるという感じで。やりすぎると崩落します。笑
そこでポイントが必ず、柱よりも外側まで居住空間となるブロックを広げること!!
そうすることでスパイダーゾンビ対策になります。
居住空間作ってしまったら後は柱の周りから重点的にウッドスパイクを配置していけばオーケー!(柱を壊されると終わっちゃいますので笑)
できれば僕は柱の周りだけは強化したログスパイクを置くことをおすすめします。理由としてスパイクは壊れやすいです。修理が必要なんですがスパイクはあたり判定厳しいので、柱に近づけない可能性もあります。そうなると、なかなか柱の周りのスパイクを修理することができなくなるので、耐久値の高いログスパイクがおすすめです。それ以外はガンガンウッドスパイクだーー!!笑


それで、その拠点の入り口は階段とかランプで坂を作ってジャンプして入る仕組みの入り口がおすすめですよ。

それで、なぜ居住空間が高さ三ブロックなのか、というと一番大きな理由は落ちてもケガしない、ということです。仮に蜂など襲われてもすぐ逃げられます。あとちょっとした理由でいうとすべてではないけどその高さからならスパイクが修理できます。(とんかちとか持ってたらなおよし)


そしてそして、この拠点の良いところは後々コンクリでさらに強化できることと、柱さえ追加すれば拡張可能がめっちゃ簡単ということです。
ちなみにこの小技を応用すれば川に橋もかけられますよーー。




おすすめです!レッツ生存!



では、また!!

ARK Survival of the Fittest!延期したけどいつリリースなの?

こんばんは!!禁煙中のセマフォです。 


えーっと、Twitterのアカウントを作りましてそこからぽちぽちブログのアップとかをアナウンスしています。 


少し前にそこでもつぶやいたんですが、ARKが楽しみです。

正確に言うとARK: Suvival of the Fittestですね。バトルロワイアル的なやつです。
確かPCではもうリリースされてますね。

それがPS4でリリースされる頃に状況などが整えば僕は実況動画を始めてみようかと思っています。ただ、このブログはその実況するための修行みたいなものでもありますので、まずはこっちを頑張ります。


ARKの説明を簡単ですがやっちゃうと、


まず、ジャンル的にはサバイバル、アクション、クラフトみたいな感じかな。
クラフトも見た限り相当数作れます。
そして、一番の売り、というか特徴は「恐竜」が出てくることです。


細かいところは違いますが7days to dieのゾンビが恐竜になった。みたいに捉えるとゲーム性は分かるかも。


ただ、世界観は割と違って、
現代、近未来の設定であるけど、ステージは大自然が多い。
そこに恐竜!!笑


いやー、面白い!


だって、陸海空から恐竜やそれ以外なクリーチャー(笑)みたいなやつらが来るんです!
7days to dieは生き延びるというのがメインですね。
ARKはまあ、タイトルが分かれてる分だけPVPと生活(サバイバル)が区別しやすいですね。
もちろん、BRにあたるSurvival of the Fittestもクラフトして、他プレイヤーよりも優位な状況に立つんですけど、メインテーマは勝つことですね。
BRなのでリスポーンはないです。確か。
そんで、先ほど言った特徴の恐竜について付随してくる最も大事なことは、テイムですね。
つまり恐竜を手なずけるんです。
そんで、それでプレイヤー同士バトルするというシュールかつ「ドラ〇もん」で見たことあるような光景!!
でも、それが上手いことになってて恐竜の種類によって強さ違うし、同じ種類でも個体差があるんだっけかな?そんで恐竜にもレベルが上げがあって?・・・みたいな感じです。笑

曖昧で申し訳ないですが、システム説明は絶対Wikiとかの方が親切+確実なので僕が敢えてする必要がないですね。笑


とにかく!!面白いゲームであることは間違いないだろう!!


間違いないだろうって・・・・結局自信ない言葉だな。笑




いや、それくらい楽しみであるということですね。



本当はDayzとH1Z1のPS4リリースを心待ちにしているのですが、その過程でARKというけっこう尖ったゲームに出会い心持っていかれました。笑


ARKの配信予定が英語とかスペイン語でなんかよくわからなかったけど、2017年の早い段階までにリリースする!とか、もうすぐリリースするよ。なんて記事もあってまだ不確定。
そのくらい国内のゲーム情報サイトでも多くを取り上げていないんですよね。(大物実況者がアップしてる割には不思議)

つまり、weblioという仲間があれば皆さんも一歩先に情報を入手できるわけですね。笑





今からシージやってプレイヤースキル上げようかな。笑



見てくれてありがとうございます。
また更新しますので、よろしくお願いします。














Battle Field4購入しました。

禁煙してるセマフォです。

先日からPSストアでセールが行われてるバトルフィールド4とハードラインが気になっていて、中でも4はいまだに人気だよーという話を聞き即購入!!

いや、めっちゃ安い!!



この時期にPS4買って、FPSしたいけどどれがいいかな?って人は本当におすすめ!!数百円ですんごいゲームが売られてるからすごい時代です。





僕はさっきまで4のキャンペーンをプレイしていました。
もちろんまだ途中なのですが、シリーズ初プレイなので操作感は掴んでおきたくて。

レインボーシックスシージと比べて使える武器が多いのかな?エイムに関してはシージに慣れてたので、やりづらかったなー。判定がシージより厳しいのかも。(たまにシージは理不尽判定がある気がする)
動きはBF4の方が大きいし、豊富な気がするけどその分撃たれる。そして撃ち辛い。


でも、まだ戦闘機だとかに乗っていないからこれからシージと平行してやっていこう。




まあ、セールはBF1がそろそろ発売ということでユーザを獲得するためのものでしょう。
実際シリーズはすごい人気だし、何より特徴としてはPS4としては大人数のマルチプレイ可能っていうのが魅力。それがやっぱりシージとの大きな違い。
でも、そうなるとマルチはお祭り騒ぎになるからどんなにエイム上手でも、クリアリング欠かさない人でもそれがすべて結果に反映されるわけではないです。
極端な話5人ぐらいとやり合う場合、一人じゃ絶対勝てないから。笑



しかも戦闘機あるし。





僕としてはシージも好きですけど、こういうお祭り系も好きですよ。
だってスターウォーズバトルフロントも買おうか悩みましたし笑
実際、恐らくお祭りの最高峰のポテンシャルを秘めてるPlanetSide2もPS4購入当日に落としましたし笑


正直、BF4はかなりグラが綺麗です。
綺麗だし、オブジェクトが受ける影響の種類が多いので戦術的にも可能性を多く生み出しますね。(壊れる、欠ける、燃えるなど)


今のところBF1を購入する予定はありませんが、それでもBF4を楽しんでみて買いたい!って思えたらもちろん購入決定!
多分、メーカーもそれを見通してるし、その自信があるからこれだけの価格のセールをやってるんだろし。


それで、結果少しプレイしただけでも面白かった。





FFXVの様々なショックを受けた後だったので、こういうセールで気を紛らわせてくれたメーカーには感謝ですねー笑



ちなみにこの記事のカテゴリはFPSとなっています。
なぜレインボーシックスシージと分けているかというと、レインボーシックスシージは相当フレンドと遊ぶ機会があり、現在プレイしている中でも本命ソフトです。
7daysもFFXVそうですね。

なので、こういう風に偶然プレイしてみたゲームはそれらが属しているであろうカテゴリに分けて記事を書いているということです。

もちろん、今後BF4にハマりまくればカテゴリを新たにBF4として設けて記事を更新していきたいと思います。



うーん、PS4は買うまで「僕はハマれるだろうか?このゲームに・・・」と不安でしたが今やドはまりですね。


PS3になかなかハマれなかったため、PS4は最高ですね。




さてさて、少し脱線しましたがBF4についてもこの「FPS」カテゴリで更新していきたいと思いますのでよろしくお願いします。



セマフォでした!!